
Beispiel: Gummiball
Der Gummiball will möglichst weit springen.
Er hat 1000 Sekunden Zeit und kann Einer- oder Zweier-Sprünge machen.
Dazu tippst du auf die „1” oder die „2” auf deiner Tastatur.
Aber Achtung! Landet der Ball auf einen roten Kasten, ist das Spiel vorbei.
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