Mit PUSHY & CO steht eine Software mit zahlreichen pädagogisch wertvollen Spielen zur Verfügung. In 22 ausgewählten Einzel- und 13 Partnerspielen haben Kinder, Jugendliche und sogar Erwachsene die Möglichkeit, ihre Problemlösefähigkeit, das logische Denken und die Wahrnehmung zu schulen und zu fördern. |
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Erstklassiges "Hirnleistungstraining"
PUSHY CASTLE - Es geht weiter im Pushy-Abenteuer!
Insgesamt stehen mehr als 350 neue Levels für Sie und Ihre Kinder bereit, und diesmal verschlägt es den sympathischen grünen Spielball in ein Spukschloss.
Pushy bahnt sich seinen Weg durch dunkle Schlosskammern, muss Gespenster einfangen, alte Ritterrüstungen finden, geheimnisvolle Gemälde enttarnen, mit Geheimschlüsseln knarrende Türen öffnen und mit Einhornflügeln fliegen!
Mehr wird nicht verraten! Spielen und entdecken Sie selbst!
iPUSHY
Mit dem Spiel "iPushy" stehen auch Levels aus der überaus beliebten Variante für iPhone, iPod und iPad zur Verfügung!
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"Für die einen ist Pushy bloß ein Pausenspiel, für die anderen aber ist Pushy ein erstklassiges Hirnleistungstraining. Ein Kind gebrauchte einmal den Begriff „Kopftraining“ und meinte damit die Förderung von Logik, Strategiebildung und reflexivem Arbeiten. All das und mehr lässt sich mit dem vorgelegten Programm diagnostizieren und vor allem auch trainieren."
Joachim Hackler, Diplom-Psychologe und Diplom-Pädagoge, seit vielen Jahren in Klinik und Praxis mit dem Schwerpunkt der Betreuung von Schülern mit Lern- und Leistungsstörungen tätig.
(ganzer Artikel im PDF-Format) |
Förderung von Problemlösefähigkeit,
Strategiebildung und logischem Denken |
Reaktion- und Konzentrationsstraining |
Training der visuellen Wahrnehmungsfähigkeit |
Weitere Spiele stehen in der beliebten Pushy-Tradition und bestechen durch kluges Leveldesign. Dazu zählen zum Beispiel "Smonsters", "Switch" und "Rangiero". In allen Fällen wird die Problemlösefähigkeit und das logische Denken gefördert, indem Elemente auf dem Bildschirm an bestimmte Positionen bewegt werden müssen.
In unseren Testläufen an Schulen hat sich gezeigt, dass sich diese Spiele als besonders kommunikativ erweisen. Oft saß ein halbes Dutzend Kinder zugleich am Bildschirm und diskutierte angeregt und sachbezogen über mögliche Lösungsansätze.
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Ein wichtiges Element dieser Spiele-CD ist die Förderung der Kommunikation. Dazu sind besonders die Partnerspiele geeignet. Und selbst für "Pushy" gibt es eine Zwei-Spieler-Variante namens "Pushy Bros." bei der es darum geht, schneller und geschickter als der Partner Punkte einzusammeln.
| Wahrnehmung bezieht sich nicht ausschließlich auf den Raum, sondern auch auf die Ebene. In diesem Zusammenhang ist die Fähigkeitsentwicklung zur Figur-Grund-Diskrimination von besonderer Bedeutung, weil sie es ermöglicht, aus einem komplexeren optischen Hintergrund einer Gesamtfigur Teilfiguren zu erkennen.
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Räumliches Vorstellungsvermögen |
Training der Merkfähigkeit |
Ein wesentlicher Aspekt der Umwelt ist ihre vorwiegend geometrische Struktur, die ohne Kompetenzen einer Raumvorstellung oder der visuellen Informationsverarbeitung nur schwer durchdrungen werden kann. Zahlreiche Spiele verfolgen daher das Ziel, diese Kompetenzen zu fördern.
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Eine möglichst hohe Merkfähigkeit kann das schulische und außerschulische Lernen maßgeblich unterstützen und muss daher immer im ausreichendem Maße trainiert werden. "Pushy & Co" stellt zahlreiche Spiele zur Verfügung, durch die die Merkfähigkeit geübt werden kann.
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REZENSIONEN |
WDR-Medientipp
"...In Zeiten von immer schnelleren und leistungsstärkeren PCs mit 3-D-Grafikkarten und High-End-Spielen mit atemberaubender Geschwindigkeit bietet Pushy & Co eine wohltuende Alternative mit einem kleinen Schuß Nostalgie.
...Fazit: sieht einfacher aus als es ist und sorgt auch bei Erwachsenen für exzellente Gehirnakrobatik mit viel Spielspaß!"
Fazit von Lehrer-online, einem WebProjekt von Schulen ans Netz e.V.:
"Insgesamt haben die Spiele der Software auch trotz des Fehlens aufwändiger Animationen einen hohen Motivations- und Aufforderungscharakter. Sie fordern die Kinder, und sie fördern sowohl die Kreativität als auch das entdeckende Lernen und die Erkenntnis, dass es zum Lernen dazu gehört, Fehler zu machen. Der Wettkampfcharakter, der durch das Knacken der Level und den Vergleich mit den Mitspielerinnen und Mitspielern entsteht, motiviert zusätzlich."
Gutachten der SODIS Datenbank Bildungsmedien:
"Die empfehlenswerte Spielesammlung mit 28 Einzelspielen ist nicht nur für die Grundschule kurzweilig und herausfordernd. Sie ist sehr gut geeignet zur Förderung von
- Problemlösefähigkeit, Strategiebildung und logischem Denken
- räumlichem Vorstellungsvermögen und visueller Informationsverarbeitung
- Wahrnehmungs- und Merkfähigkeit."
(>> mehr)
Der Fachverband für integrative Lerntherapie (FiL) schreibt:
"...PUSHY & Co ist die ultimative Denkspielsammlung, die in keiner therapeutischen Programmbibliothek fehlen darf, weil es derzeit das motivierendste und universell einsetzbare Strategietraining überhaupt ist. ..." |
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Song "Pushy kennt nur Stein und Sand"
von Kindern einer Grundschulklasse aus Soest |
SAMMELBESTELLUNGEN |
Schulen, die eine Schullizenz erworben haben, können für die Kinder der Schule preiswerte Sammelbestellungen organisieren. Die Preisreduzierung richtet sich nach der Anzahl der Einzelbestellungen. (mehr...) |
SUPPORT
Fragen & Antworten,
Downloads |
Wenn Sie im Zusammenhang mit der Nutzung und dem Einsatz des Programmes Fragen (z.B. Betrieb in einem Schulnetz) haben können sie hier nachsehen.
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